A mais recente atualização de No Man’s Sky, intitulada Worlds, pode ter trazido novidades “escondidas” para os jogadores do PlayStation. Segundo um trabalho de datamining, foram encontradas referências que sugerem que o jogo pode se tornar um dos primeiros a oferecer suporte para o futuro PS5 Pro.
De acordo com o engenheiro de software conhecido como ThatBomberBoi, os arquivos do jogo revelam uma linha de predefinição gráfica chamada “Trinity”. Este codinome seria uma possível referência ao PS5 Pro, conforme vazamentos recentes sobre o console.
A atualização Worlds Part I também pode incluir melhorias significativas com essa configuração avançada, como uma qualidade visual aprimorada da água e um aumento na resolução mínima de 1296p para 1728p — um incremento de 77% no número de pixels. No entanto, ainda não há informações sobre o suporte a PSSR (Ray Tracing) ou outros recursos avançados de aprimoramento gráfico.
-“Opções de predefinição gráfica para ‘Trinity’, o aparente codinome interno do PS5 Pro. Predefinição de gráficos PS5 padrão para fins de comparação”.
Até o momento, a Hello Games não comentou oficialmente sobre essas descobertas. O PS5 Pro, por sua vez, ainda não foi anunciado oficialmente, mas rumores indicam que uma revelação pode ocorrer entre setembro e outubro deste ano.
A atualização No Man’s Sky Worlds Part I já está disponível para download nas plataformas PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
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