#Sem categoria

Scars of Honor não terá pay-to-win: diretor detalha monetização, Early Access e planos para o PvP

Durante sua live semanal na Twitch, Venelin, diretor criativo de Scars of Honor, respondeu a uma série de perguntas da comunidade e trouxe esclarecimentos importantes sobre o futuro do MMORPG. Os temas centrais da transmissão foram monetização, sustentabilidade do projeto e, principalmente, o medo recorrente dos jogadores em relação a sistemas pay-to-win.

Venelin foi categórico ao abordar o assunto. Segundo ele, qualquer item que afete progressão está completamente fora de cogitação. Bônus de experiência, aumento de drop, atalhos de evolução ou qualquer vantagem mecânica obtida com dinheiro real não fazem parte da visão do estúdio. Para o diretor, esse tipo de prática fere diretamente a essência de um MMORPG. Itens de conveniência só serão considerados se também puderem ser obtidos jogando, sem criar benefícios exclusivos para quem paga.

No que diz respeito à monetização, o plano é igualmente conservador. Scars of Honor adotará um modelo exclusivamente cosmético, sem assinaturas, doações ou loot boxes. Venelin explicou que o estúdio utiliza uma infraestrutura própria de servidores, com custo praticamente nulo por jogador simultâneo. Essa solução reduz drasticamente a pressão financeira comum em outros MMOs e permite evitar modelos agressivos de monetização que impactam o gameplay.

O Early Access também foi tema da conversa. A intenção do estúdio é que o acesso antecipado seja gratuito, já que versões pagas costumam gerar sensação de injustiça — seja por wipes inevitáveis ou por vantagens indiretas. Itens cosméticos exclusivos, como títulos ou skins, podem existir nesse período, mas apenas como diferenciação visual, sem qualquer impacto na progressão.

Por fim, Venelin comentou sobre economia e PvP. Bots foram classificados como uma ameaça direta à saúde do jogo e serão combatidos ativamente. Já o PvP não contará com saque total em mundo aberto. A proposta é focar em modos instanciados, com equipamentos fornecidos pelo próprio sistema, garantindo equilíbrio entre os jogadores.

A primeira demo de Scars of Honor está prevista para o final do primeiro trimestre ou início do segundo trimestre de 2026. Se as promessas se concretizarem, o jogo pode se tornar um dos poucos MMORPGs modernos a realmente fugir do pay-to-win — algo cada vez mais raro no gênero.

Deixe um comentário