A novela das demissões na Rockstar Games ganhou um capítulo importante — e cheio de detalhes que estavam longe do público. Segundo uma investigação do canal People Make Games, a situação que levou ao corte de cerca de 30 desenvolvedores não teve nada a ver com vazamentos de GTA 6, como muita gente imaginou no início.
Nada de leak de GTA 6 — o problema era interno
Quando as demissões aconteceram, a Rockstar afirmou que tudo estava ligado ao vazamento de dados. Já o sindicato britânico IWGB dizia que os cortes eram uma retaliação contra funcionários que apoiavam movimentos de sindicalização dentro do estúdio.
Agora, o novo relatório aponta outra história: nenhuma informação de GTA 6 foi vazada. O que houve, na verdade, foi o compartilhamento de e-mails internos e diretrizes corporativas em um servidor privado do Discord — fora do horário de trabalho — o que teria violado políticas internas da empresa.
Conversas monitoradas e clima de tensão
De acordo com o People Make Games, parte das conversas feitas nesse servidor do Discord foi monitorada pela própria Rockstar. O espaço era usado por funcionários e por membros do sindicato para discutir questões como salário, condições de trabalho e mudanças internas — e não detalhes de projetos sigilosos.
Isso acendeu o alerta de entidades trabalhistas, que acusam a empresa de vigiar discussões legítimas sobre o ambiente de trabalho.

Investigações internas e 34 demissões
O relatório aponta que essas conversas — e o compartilhamento de e-mails de gerenciamento — desencadearam uma investigação que terminou na demissão de 34 colaboradores no início do mês.
Uma fonte interna, que não faz parte do sindicato e não está entre os demitidos, confirmou ao veículo que o grupo no Discord falava principalmente sobre direitos trabalhistas, e não sobre o desenvolvimento de GTA 6.
Sindicato parte para a briga
O IWGB já entrou com uma ação judicial questionando a legalidade das demissões. A Rockstar, por enquanto, permanece em silêncio sobre o novo relatório.
