A Pulsatrix Studios, conhecida pelo sucesso de “Fobia – St. Dinfna Hotel“, está pronta para aterrorizar os jogadores novamente com seu novo título, “A.I.L.A.”. Revelado durante o pré-show da Gamescom 2024, o jogo teve um novo trailer impressionante que mergulha os fãs em uma experiência de terror ainda mais imersiva e perturbadora. O trailer destacou a ambiciosa visão do estúdio para o projeto, com uma janela de lançamento prevista para 2025 e uma nova página no Steam, onde os interessados já podem adicionar o game à lista de desejos.
Um novo conceito de terror imersivo
Situado em um futuro próximo, no ano de 2035, “A.I.L.A.” coloca o jogador na pele de um testador de jogos de realidade virtual que, inadvertidamente, se torna a vítima de uma experiência aterrorizante. A protagonista do jogo é uma Inteligência Artificial chamada A.I.L.A., projetada para criar cenários de horror que desafiam o usuário tanto mental quanto emocionalmente. A I.A., porém, promete uma exploração sombria do que seria o “verdadeiro amor”, com métodos que certamente não são convencionais.

Jogabilidade e novos recursos
O novo trailer revela uma série de cenários e desafios aleatórios, com experiências que variam de épocas e locais, mantendo o jogador sempre em estado de alerta. Os visuais mostraram cenas perturbadoras, como o protagonista lutando para se libertar de uma cruz, buscando itens dentro da boca de cadáveres e enfrentando criaturas grotescas. Ao contrário de “Fobia”, onde a câmera revelava passagens ocultas, “A.I.L.A.” promete novos tipos de interação, como o uso de espadas e bestas, além das tradicionais armas de fogo para enfrentar ameaças.
Embora o trailer não tenha detalhado os puzzles, a expectativa é que o estúdio continue a desafiar a lógica e a percepção dos jogadores, assim como fez em seus títulos anteriores.

Campanha de financiamento e apoio da comunidade
O desenvolvimento de “A.I.L.A.” foi viabilizado através de uma bem-sucedida campanha de financiamento coletivo em 2023, que contou com a participação de 3.089 apoiadores, arrecadando R$ 371.020. Os contribuintes tiveram a oportunidade de garantir recompensas exclusivas, desde cópias digitais do jogo até action figures e itens de colecionador, com pacotes que variavam de R$ 60 a R$ 10.000. Aqueles que apoiaram a campanha também ganharam uma dedicatória especial dentro do jogo.
Com uma data de lançamento prevista para 2025, “A.I.L.A.” promete elevar o gênero de terror em jogos, oferecendo uma experiência que mistura o tradicional com o inovador, tudo isso com a marca registrada de qualidade que a Pulsatrix Studios vem estabelecendo no cenário global.
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