Dragon Age 2 teve metade das quests cortadas por falta de tempo, revela criador da série
Dragon Age 2, um dos jogos mais controversos da franquia da BioWare, quase foi muito maior do que os jogadores conheceram. Segundo David Gaider, criador da série e ex-roteirista principal do estúdio, cerca de metade das quests planejadas para o RPG precisou ser removida durante o desenvolvimento por causa de um cronograma extremamente apertado. […]