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Elden Ring Nightreigns: The Forsaken Hollows sofre com críticas negativas no Steam

A DLC Elden Ring Nightreigns: The Forsaken Hollows está enfrentando uma forte onda de avaliações negativas na Steam durante o último mês. Lançada em dezembro de 2025, a expansão acumula atualmente o selo de “majoritariamente negativas” na plataforma da Valve, com jogadores apontando decisões de design consideradas frustrantes e mal explicadas.

Conhecida por seu alto nível de desafio, a FromSoftware sempre contou com uma base fiel de fãs dos soulslike, mas, desta vez, até os jogadores mais experientes estão demonstrando insatisfação com as novas mecânicas introduzidas em The Forsaken Hollows.


Novo sistema de navegação vertical é o principal alvo das críticas

O ponto mais criticado da DLC é o novo sistema de navegação vertical, que rompe de forma abrupta com o gameplay estabelecido em Elden Ring Nightreigns. Um redemoinho mortal que atravessa o mapa da expansão tem causado inúmeros game overs inesperados, punindo severamente erros mínimos de movimentação.

Jogadores relatam que o jogo base condicionava a exploração com quedas mais permissivas, oferecendo uma sensação de segurança ao saltar entre áreas elevadas. Em The Forsaken Hollows, essa proteção foi completamente removida, sem avisos claros ou um tutorial adequado para preparar o jogador para a mudança.


Verticalidade excessiva e má sinalização aumentam a frustração

A verticalidade extrema dos cenários tornou a navegação consideravelmente mais confusa, especialmente nas primeiras horas da DLC. Para agravar a situação, os cristais de navegação — fundamentais para orientação no mapa — só se tornam visíveis a partir da segunda noite do ciclo de jogo.

Essa escolha de design tem sido apontada como um dos fatores que mais impactam negativamente a experiência, gerando desorientação e mortes constantes sem que o jogador compreenda exatamente o que fez de errado.


Chefes desbalanceados, checkpoints ruins e pouco conteúdo novo

Além da exploração problemática, muitos jogadores criticam o balanceamento dos chefes, descritos como excessivamente resistentes, com barras de vida infladas artificialmente. Os checkpoints mal posicionados também são alvo de reclamações, forçando longos trechos repetitivos após cada derrota.

Outro ponto negativo destacado nas avaliações é a falta de novas armas e chefes relevantes no mundo aberto, o que reforça a sensação de que The Forsaken Hollows oferece pouco conteúdo inédito para uma DLC de grande porte.


FromSoftware ultrapassou o limite do “difícil, porém justo”?

Embora a FromSoftware seja amplamente reconhecida por criar jogos difíceis, mas recompensadores, muitos fãs acreditam que Elden Ring Nightreigns: The Forsaken Hollows ultrapassou a linha entre desafio justo e frustração desnecessária.

A repercussão negativa é especialmente significativa por vir de uma comunidade acostumada a altos níveis de dificuldade. O caso reacende um debate recorrente entre os fãs de soulslike: até que ponto inovar na dificuldade, sem preparar adequadamente o jogador, pode comprometer a experiência?

Até o momento, a desenvolvedora não se pronunciou oficialmente sobre possíveis ajustes ou atualizações para a DLC.

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